TukToro: Interaktives Mathe-Lernspielzeug für Kinder ab 4 Jahren

Mathematik für Kinder neu gedacht – das verspricht TukToro, ein innovatives und interaktives Mathe-Lernspielzeug, das spielerisch an die Welt der Zahlen heranführt. Speziell für Kinder ab vier Jahren entwickelt, kombiniert TukToro haptische Erlebnisse mit digitalem Lernen und weckt Freude an Mathematik schon im Vorschulalter.

TukToro: Mathe lernen mit Spaß

Bildquelle: TukToro


Was ist TukToro?

TukToro ist ein interaktives Lernspielzeug für Kinder, das aus einer liebevoll gestalteten Figur und smarten Würfeln besteht. In Kombination mit einer Lern-App (iOS/Android) können Kinder auf spielerische Weise Zahlen und Mengen entdecken. Durch das haptische Feedback, Licht- und Tonsignale sowie Vibrationen wird multisensorisches Lernen möglich – ideal für Kinder im Kindergarten- und Vorschulalter.

Was ist TukToro?

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Spielerisch Mathe lernen: So funktioniert TukToro

Der Spielablauf ist in drei einfache Schritte gegliedert:

  1. Schütteln: Die TukToro-Figur wird durch Schütteln mit der App verbunden.
  2. Würfeln: Die didaktischen Würfel klappern im Bauch der Figur und starten die Rechengeschichte.
  3. Feedback: TukToro reagiert in Echtzeit auf die Aktionen der Kinder und gibt Rückmeldung zur Aufgabe.

Diese Kombination aus analogem Spielen und digitaler Lernunterstützung sorgt für eine sichere und reizarme Umgebung, in der Kinder Mathematik auf eine spielerische Weise erleben.

Spielerisch Mathe lernen: So funktioniert TukToro

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Warum TukToro? Die Vorteile auf einen Blick

Mathe lernen mit Spaß: Durch spannende Geschichten wird das oft negativ besetzte Thema Mathematik emotional positiv aufgeladen.

  • Multisensorisches Lernen: Kinder erleben Zahlen durch Sehen, Hören und Fühlen.
  • Individuelle Lernanpassung: Die App bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen für Vorschule, Grundschule oder Kinder mit Rechenschwäche.
  • Digitale Medienkompetenz: TukToro bereitet Kinder frühzeitig auf den sicheren Umgang mit digitalen Lernsystemen vor.
Warum TukToro? Die Vorteile auf einen Blick

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Für wen eignet sich TukToro?

TukToro richtet sich an:

  • Vorschulkinder und Kindergartenkinder, die erste Erfahrungen mit Zahlen machen sollen.
  • Kinder mit Rechenschwäche, die Unterstützung beim Mengenverständnis brauchen.
  • Hochbegabte Kinder, die nach spielerischen Mathe-Herausforderungen suchen.
  • Eltern und Pädagogen, die ein durchdachtes Lernspielzeug für Mathe suchen.
Für wen eignet sich TukToro?

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Mathe-App und Spielfigur: Das perfekte Lern-Duo

Die TukToro-App wurde gemeinsam mit Lerninstituten, Familien und Kindergärten entwickelt – unter anderem mit dem Zentrum für Therapie zur Rechenschwäche in Berlin-Pankow. Sie enthält spannende Mathe-Abenteuer, die individuell auf den Lernfortschritt des Kindes angepasst werden können. Die App verbindet sich per Bluetooth mit der Figur, wodurch ein digitales Mathe-Spielzeug mit haptischer Rückmeldung entsteht – eine echte Innovation im Bildungsbereich.


Ein Produkt mit Potenzial – auch bei Die Höhle der Löwen

In Folge 7 der 17. Staffel von „Die Höhle der Löwen“ stellte das Berliner Start-up sein Lernkonzept erstmals im TV vor. Die Gründer Elisha Benner und Andreas Häring überzeugten mit ihrem Ansatz nicht nur die Zuschauer, sondern auch die tonies-Gründer Marcus Stahl und Patric Faßbender. Das Team von tonies ist inzwischen auch als Business Angel mit an Bord.

Ein Produkt mit Potenzial – auch bei Die Höhle der Löwen

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Fazit: Mit TukToro Mathe neu entdecken

Ob zu Hause oder im Kindergarten – TukToro ist das ideale Lernspielzeug, um Kindern einen positiven Zugang zur Mathematik zu ermöglichen. Die Kombination aus Mathe App, interaktiver Spielfigur und spielerischem Lernen hilft dabei, Grundlagen zu festigen, Neugierde zu wecken und Freude an Zahlen zu entwickeln.

Eltern, Pädagogen und Bildungseinrichtungen, die ein zukunftsorientiertes, digitales Lernspielzeug für Kinder suchen, sollten TukToro unbedingt ausprobieren.


Weitere Informationen bei „TukToro“


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TukToro: Mathe lernen mit Spaß
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TukToro: Mathe lernen mit Spaß
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TukToro: Mathe lernen mit Spaß – Interaktives Lernspielzeug für Kinder ab 4 Jahren. Fördert Zahlenverständnis durch Spiel, Bewegung & App.
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